Il curioso caso di Halsin, l''Uomo Orso' di 'Baldur's Gate 3'

Prima Baldur's Gate 3 è stato completamente rilasciato, Larian Studios ha tenuto il suo ultimo Panel From Hell: una dimostrazione in cui gli sviluppatori hanno fatto sapere ai giocatori cosa hanno fatto e quali modifiche sarebbero state apportate nella più recente patch di accesso anticipato. Quest'ultimo pannello mostrava alcuni ritocchi finali e annunciava cose minori che pensavano i giocatori sarebbero stati entusiasti di sentire, non ultima l'aggiunta di Halsin, il grande druido elfico che incontriamo nell'Atto 1, non solo come compagno completo, ma come completo romanza .

Anche se non abbiamo avuto molto tempo con Halsin in EA, molti fan hanno subito iniziato ad adularlo, semplicemente perché... beh, è ​​attraente. Grande di statura E cuore, Halsin soddisfa molti requisiti per molte persone, forse ancora di più perché non era disponibile per loro in quel momento. Non so se Larian si aspettasse o meno che le persone sbavassero così tanto per quest'uomo orso, ma gli sviluppatori sicuramente li hanno ascoltati una volta fatto, dando vita a una direzione completamente nuova per Halsin.

E il suo. BENE. È qualcosa.



Ho bisogno di un ragazzo grande

Scena romantica di Halsin, in cui riflette su un albero con il morale alto.

(Studi di corsa)

Premetterò ai miei scrupoli un esempio simile. Quando Dragon Age: Inquisizione è stato rilasciato nel 2014, lo sviluppatore BioWare ha deciso all'ultimo minuto di rendere Cullen Rutherford, un personaggio secondario molto popolare che avrebbe avuto un ruolo più importante, un'opzione romantica. E mentre Cullen lo è una delle storie d'amore più popolari in quel gioco , c'è un senso di dissonanza tra la sua storia d'amore e l'arco del suo personaggio.

Il romantico Cullen è un tenero orsacchiotto che non si è mai preso il tempo per capire cos'è il clitoride È , figuriamoci Dove è. La sua storia d'amore è molto ben scritta e, a volte, pateticamente dolce, il che contrasta nettamente con il traumatizzato Cullen, che una volta ha consentito abusi contro i maghi a causa del suo stesso trauma, e che è ancora alle prese con la questione se i maghi meritino o meno la libertà. Questo crea una strana dissonanza narrativa quando giochi tu stesso nei panni di un mago, perché non hai mai la possibilità di sfidare Cullen nelle sue convinzioni. Questa dissonanza si risolve per lo più con un, beh, non sei così quelli maghi/Templari, sentimento da entrambe le parti.

Anche così, la storia d'amore funziona ancora perché era già stato scritto che Cullen avesse un ruolo importante era del Drago con il suo arco narrativo complicato che meritava il coinvolgimento del giocatore. Indipendentemente dal fatto che tu abbia o meno una storia d'amore con il poliziotto magico, puoi aiutare Cullen a superare i suoi traumi e a superare le sue dipendenze. Puoi conoscerlo, uscire con lui, bere più di lui, tutto questo. Anche se, alla fine, il romanzo è stato scritto in fretta, ha comunque un peso narrativo.

L'imbarazzo di Halsin sta nel fatto che non avrebbe mai dovuto farlo O livello di coinvolgimento in BG3 . Halsin avrebbe dovuto essere semplicemente un ragazzo che ti aiuta ad andare dal punto A al punto B. Sarebbe stato come Volo, o Dame Aylin: persone potenti che aiutano la tua causa e escono con te, ma in realtà non vanno oltre. Quello. Nel decidere di scriverlo come compagno E romanticismo, Larian ha dovuto improvvisamente farsi avanti e renderlo un personaggio più di quanto inizialmente previsto.

Il risultato è una persona che si sente mezza cotta nella migliore delle ipotesi e eccessivamente fanservice nella peggiore. Halsin ha tre tratti fondamentali: un amore per la natura che è in contrasto con la civiltà; un amore per le cose ribassiste, come il miele e il vagabondaggio; e un amore per il sesso, sesso e ancora sesso. Il primo tratto era interessante da esplorare e volevo vedere MOLTO di più. La seconda caratteristica è carina. La terza caratteristica è in definitiva quella che è stata utilizzata di più, perché Larian sapeva che era ciò che i fan volevano di più.

E voglio dire, tipo... non so se sono uno da criticare, perché sicuramente andavamo d'accordo come Donkey Kong, e io urlavo e urlavo per tutta la scena. Ma in un gioco in cui praticamente ogni personaggio principale è scritto così bene, la relativa semplicità di Halsin risaltava, e non nel migliore dei modi.

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Mettiamo a nudo gli orsi

Baci al ragazzone.

(Studi di corsa)

Puoi flirtare con Halsin non appena si unisce al tuo accampamento per la prima volta alla festa di Tiefling, e lui è piuttosto ricettivo, anche se reticente, poiché vuole rimanere concentrato sul suo lavoro: spezzare la maledizione dell'ombra. Nell'Atto 2, la tua dinamica con lui è piuttosto fissa finché non ti prendi cura di questa maledizione dell'ombra, a quel punto si unirà a pieno titolo al tuo gruppo. Ciò fa già sembrare il ruolo di Halsin nel gioco artificioso e imbarazzante, dal momento che potresti semplicemente dimenticarti di fare questa ricerca del tutto (come ho fatto inizialmente) e non dirà davvero una parola di qualcosa di significativo per te finché non lo farai.

Ma, una volta fatto, inizierà ad aprirsi ed è affascinante! Halsin ha un retroscena e tutto il resto. Eppure questo retroscena difficilmente viene ampliato a favore della sua sessualità dilagante, che, per essere chiari, non è una cosa Cattivo cosa. Al ragazzo piace il sesso ed è aperto al riguardo. Sarebbe stato fantastico se avessero trovato un equilibrio tra il reale senso di sé di Halsin E la sua sessualità.

Alla fine, però, non hanno inventato abbastanza retroscena su cui lavorare, il che lascia un sacco di sentimenti sessuali che finiscono per sussumere la maggior parte della sua personalità. Ciò diventa particolarmente strano quando apprendi che il fascino di Halsin per i drow non deriva da una preferenza, di per sé , ma dalla sua esperienza come schiava del sesso nel Sottosuolo. Questa è una conversazione che puoi soltanto avere se scegli l'opzione di dialogo corretta da un albero di dialogo che non si riaprirà mai più. Più precisamente, è dolorosamente blasé riguardo all'intera faccenda, e non sono ancora sicuro di cosa pensare al riguardo.

Detto questo, questo commento su Reddit offre una buona prospettiva su quel particolare punto di vista, così come su Halsin nel suo complesso:

Commento
di dalla discussione
In Baldur's Gate3

Eppure questo è venuto fuori solo a causa di una conversazione sul modo in cui Halsin è stato scritto e su come è stato ritratto, dal momento che molti giocatori hanno le mie stesse riserve. Quindi, dove ci porta questo?

Più di un himbo?

Conoscere Halsin.

(Studi di corsa)

Scrivo questo articolo non perché penso che Larian abbia fatto un pessimo lavoro, gioco 0/10, ma perché lo amo Baldur's Gate 3 molto. Pertanto, è stato un po’ sorprendente vedere che Halsin alla fine era meno sviluppato di quanto lo fossero anche alcuni personaggi secondari.

Non penso che la sua eccitazione sia il problema. In realtà mi piace il fatto che sia un ragazzone, sexy e che abbia una filosofia aperta riguardo al sesso e alle relazioni. È semplicemente fastidioso quando questo è tutto ciò che un personaggio dovrebbe essere, specialmente quando sembra intenzionale.

L'Halsin che avrei voluto ottenere era un Halsin che, come il mondo naturale che ama così tanto, avesse un certo equilibrio. Avrebbe più una ricerca oltre la maledizione dell'ombra e sarebbe più coinvolto nella città di Baldur's Gate, dal momento che ha un tale problema con essa. Potremmo portare Halsin dai bambini di cui sembra così preoccupato, portarlo in posti che hanno bisogno di un tocco naturale e vederlo lavorare con il suo brio da Arcidruido invece di sedersi e lamentarsi.

Più precisamente, questo Halsin non lo farebbe essere un compagno. Abbiamo già Jaheira come compagno druido: non ne abbiamo davvero bisogno due druidi. Halsin poteva semplicemente accompagnarlo nelle sue missioni specifiche e altrimenti offrire consigli quando necessario.

E sì, sarebbe comunque un ragazzino arrapato che non crede nella monogamia e vuole solo fare qualunque cosa (e chiunque) gli piaccia. Come ho detto: equilibrio.

(immagine in primo piano: Larian Studios)