Elden Ring è un gioco dei Souls?

Se di recente hai dato una sbirciatina al mondo dei videogiochi, probabilmente sei diventato curioso Anello di fuoco . Dopotutto, tutti ne parlano, anche il loro cugino di secondo grado, e hanno dato più sbocchi Anello di fuoco una valutazione perfetta ( la versione PS5 ha un 97 su Metacritic ). D'altra parte, probabilmente sei anche consapevole della reputazione in giro Anime demoniache E Anime scure i giochi sono molto, molto difficili. Quella reputazione può influenzare la tua decisione se immergerti o meno Anello di fuoco , poiché provengono tutti dallo sviluppatore FromSoftware. Ma è Anello di fuoco anche un gioco di Souls?

La risposta breve e senza sfumature è no, Anello di fuoco non fa parte della serie Dark Souls. La risposta completa è più complicata. Anello di fuoco e la serie Souls condividono un regista, Hidetaka Miyazaki. Anche i giochi non Souls di Miyazaki, come ad esempio Un'ascia E Sangue —condividi un'atmosfera generale con la serie Souls, proprio come Anello di fuoco fa. Tutti questi giochi sono incentrati sull'apprendimento della trama profonda della storia attraverso l'esplorazione dell'ambiente, forniscono poche informazioni al giocatore in anticipo per incoraggiare l'esplorazione di cui sopra e sono, sì, molto difficili.

Questi tratti, che sono centrali nei giochi di Miyazaki, hanno generato un nuovo genere noto come Soulslike. Esempi di giochi Soulslike realizzati da Miyazaki non diretti includono la serie Nioh e Codice Vena . Entrambi questi giochi traggono esplicita influenza da quello di Miyzaki. Molti giochi Soulslike condividono anche la caratteristica di essere ambientati in un mondo fantasy oscuro, e questo è certamente il caso Anello di fuoco .



Quindi, per tornare alla nostra breve risposta: no, Anello di fuoco non è un gioco Souls, ma sì, Anello di fuoco è un Soulslike. È duro, spazioso e non ti tiene la mano nemmeno un po’. Questo è il mio primo gioco di Miyazaki e quando ho iniziato a giocarci ero piuttosto disorientato, non perché fosse difficile, ma perché anche La leggenda di Zelda: Breath of the Wild ti tiene di più la mano. Ero ossessionato dall'idea di capire cosa avrei dovuto fare, ma poi ho visto la luce: puoi fare quello che diavolo vuoi! Il gioco non ti tiene per mano, il che significa che sei libero di andare ovunque. Se qualcosa è troppo difficile, incluse le sezioni del gioco È indicandoti, anche entro la prima ora, di provare qualcos'altro.

E, come dice Maddy Myers Poligono scrive in modo così eloquente, non lasciare che la tenacia ti dissuada . Non è così difficile come Anime scure - o almeno così ho sentito dire - ma è comunque difficile. Puoi farlo! Naturalmente mi sto rallegrando anche per questo.

(Immagine: Bandai Namco)