Intervista con il produttore esecutivo di “Masters of the Universe: Revolution” Rob David

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Foto con Rob David di Michael Buckner (a sinistra) e Rich Polk (tramite Getty Images per Mattel)

Recentemente abbiamo avuto il piacere di discutere del franchise Masters of the Universe su Netflix con Rob David, produttore esecutivo e vicepresidente dei contenuti creativi presso Mattel Television.

Signori dell'Universo: Rivoluzione è una serie televisiva fantasy animata e il seguito di Signori dell'Universo: Rivelazione . La serie è stata animata da Powerhouse Animation, con Kevin Smith come showrunner.



Rob David è un produttore esecutivo di Masters of the Universe e vicepresidente di Creative Content presso Mattel Television. La sua vasta carriera come story editor e scrittore ha visto Rob lavorare su diversi cartoni animati di Disney, Cartoon Network e Nickelodeon, tra cui Teenage Mutant Ninja Turtles, Viva Piñata e Wordworld.

Nel 2011, Rob David è diventato il responsabile creativo del franchising presso Mattel, diventando presto capo scrittore e produttore lavorando su spettacoli come DC Super Hero Girls, Max Steel, Polly Pocket e altri.

Da quando è diventato vicepresidente dei contenuti creativi, Rob ha supervisionato il ringiovanimento del franchise di Masters of the Universe ottenendo grande successo.


Come sei stato coinvolto per la prima volta in Masters of the Universe?

Rob: Beh, sono stato coinvolto per la prima volta quando ero un ragazzino negli anni '80, come tanti di noi. Sono rimasto assolutamente colpito in testa da quanto fosse fantastico proprio quando quei giocattoli hanno iniziato a uscire perché non c'era nient'altro sul mercato che si avvicinasse lontanamente a quello che erano. E così me ne sono semplicemente appassionato. E poi mi sono reso conto di quanto fossero potenti e follemente fantastici i giocattoli dell'universo di Masters. E poi, ovviamente, all'interno di ognuno di quei giocattoli, che potresti sapere o meno, probabilmente lo sai, c'era questo mini-fumetto confezionato che aveva appena iniziato a raccontare questa folle saga epica in questo fantastico mondo chiamato Eternia che aveva magia, barbari , maghi robot e aerei a reazione.

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Non potevo credere a quello che stavo vedendo, e poi, ovviamente, la vignetta che uscì subito dopo non fece altro che aggiungere benzina sul fuoco. Adoravo He-Man e adoravo tutte le storie di genere. Adoro Guerre Stellari. Adoro Star Trek. Adoro i fumetti Marvel, i fumetti DC e chi più ne ha più ne metta.

Ho iniziato una carriera come scrittore e produttore di animazione con sede a New York, e scrivevo per spettacoli come Ninja Turtles e altri. Poi la Mattel mi ha reclutato per entrare nell'azienda e aiutarli a sviluppare tutti i tipi di nuove trame per alcune delle loro fantastiche proprietà. Se tutto va bene, li darò in vita con tutti i tipi di mezzi, incluso il mezzo che conosco meglio, che è la televisione.

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Immagine: l'amato cartone animato TMNT degli anni '80 su cui ha lavorato Rob David - Nickelodeon Network

Quindi, ho avuto la fortuna di scrivere i fumetti DC He-Man per molti anni. Ho avuto la fortuna di sviluppare, produrre esecutivamente e trasmettere il film animato in CG He-Man and the Masters of the Universe, uscito su Netflix solo pochi anni fa. E poi è stato anche produttore esecutivo di Masters of the Universe Revelation and Revolution insieme a Kevin Smith, lo showrunner. Ed è stato fantastico. Lo adoro. Mi sto divertendo troppo al lavoro. Cerco di mantenere la calma e di comportarmi in modo professionale, ma dentro di me sono completamente fuori di testa.


Ci sono voluti 17 anni per una nuova serie di Masters of the Universe. Perché?

Rob: Chi conta? Masters of the Universe non è mai lontano dal cuore di molte persone che ci sono cresciute. E so che non è mai lontano dai cuori e dalle menti delle persone di Mattel. Penso che i tempi per i nostri nuovi spettacoli e nuovi contenuti siano dovuti ad alcune cose. In molti modi, non c'è mai stato momento migliore per riportare in vita questo classico con cui tutti siamo cresciuti perché i fan che lo conoscevano durante il giorno negli anni Ottanta lo adorano ancora.

Ora molti di loro hanno i propri figli e le proprie famiglie. Quindi c’è l’opportunità perfetta di far sì che questo diventi un evento familiare e generazionale, il che è entusiasmante per Mattel e altri. Inoltre, Mattel è stata nel bel mezzo di una straordinaria trasformazione da azienda di giocattoli, o semplicemente azienda di giocattoli, il che è sorprendente perché Mattel produce i migliori giocattoli in circolazione, e chi non ama i giocattoli? È il motivo per cui siamo tutti qui.

Ma oltre a ciò, rendersi conto che i giocattoli Mattel non hanno solo clienti, hanno anche fan. Siamo nel bel mezzo di una trasformazione guidata dal nostro CEO, Inan, per sbloccare tutto il potenziale di tutti i nostri marchi e di tutta la nostra proprietà intellettuale per raccontare storie incredibili e sorprendenti e creare incredibili universi di storie per ciascuna delle proprietà Mattel per le persone si divertono emotivamente perché hanno un legame emotivo con le proprietà Mattel. Quindi, se unisci la volontà di padroneggiare la nostra narrazione, se perdoni il gioco di parole, più la passione che la generazione precedente di fan dei MOTU ha per i MOTU, più la prossima generazione che ama le storie del bene e del male e della fantascienza e fantasia, era proprio il momento perfetto per riportarlo indietro.

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Immagine: Classico He-Man degli anni '80 – Mattel

Giacobbe: Crescendo per me, sono nato nel 94. Quindi ho perso il treno su Masters of the Universe. Sono cresciuto guardando Power Rangers e Pokemon. Quindi ammetto che Masters of the Universe non l'avevo guardato ma l'avevo sempre saputo perché non potevi sfuggirgli.

Rob: Iconico in molti modi!

Giacobbe: Sì, esattamente. He-Man, Prince Adam e Skeletor sono queste figure incredibilmente iconiche della cultura pop. Quindi, è stato solo quando è uscita la serie Netflix che ha suscitato il mio interesse. Ci ho messo il piede dentro e sono rimasto davvero colpito.

Rob: Oh, è fantastico. Sapete, volevamo che fosse qualcosa che i fan dell'originale potessero riconoscere e amare. Tuttavia, volevamo anche che fosse lungimirante e aperto alle persone, alle nuove persone in arrivo. Ed entrarci perché l'ho già detto prima, e lo dico con tutto l'affetto, è una proprietà strana. Molto strano nel senso migliore del termine a causa di quanto sia un cocktail straordinario e folle di tutti questi diversi ingredienti. Sai, fantascienza, magia e demoni con la faccia da teschio, ma anche bellissimi principi e quant'altro, draghi parlanti e robot autocoscienti. Voglio dire, non c'è davvero niente di simile.

Giacobbe: In un certo senso potresti paragonarlo a franchising come Naruto E Un pezzo perché entrambi esistono in un mondo in cui c'è questa miscela di elementi futuristici e medievali. Mescoli tutto questo insieme e non c'è da meravigliarsi perché è così popolare.

Rob: Ed è divertente. Tutto ciò che hai appena menzionato alla radice è semplicemente divertente ed emozionante. Ti importa di questi personaggi. Hanno desideri umani molto basilari e riconoscibili. E poi esprimono quei desideri in questo mondo caleidoscopico del bene e del male. Quindi, voglio dire, è semplicemente molto divertente.

Giacobbe: Anche la semplice nozione di bene contro male è un concetto così facile per cui i bambini si uniscono e si divertono, giusto?

Rob: Sì, completamente. Ha un tema centrale di auto-responsabilizzazione e quell’idea che dentro ognuno di noi c’è, c’è qualcosa di veramente speciale? Se riesci a sbloccarlo e a padroneggiarlo, potresti avere il potere di trasformarti nell'universo. Non è limitato solo a He-Man. Questa è una delle cose che pensavo fossero vere nel sottotesto dello show originale, ma ne abbiamo fatto di più nelle incarnazioni più recenti, è l'idea che ciò che è vero per He-Man è davvero vero per tutti. Tutti hanno qualcosa di specifico che è la loro più grande forza. Personaggi come Stinkor. Ha un odore davvero pessimo, ma non lo deprime. Ne ha ricavato qualcosa. Voglio dire, per il male, ma nel suo caso, ma ci sono personaggi che hanno colli lunghi e allungati, questo è, sai, e hanno questo incredibile valore nell'avvistare il nemico che arriva da miglia e miglia di distanza. Voglio dire, è davvero speciale in questo senso.

Penso che le persone che lo guardano lo riconoscano. Lo vedono. Dicono, ehi, sai, ho appena vinto una gara a scuola, oggi forse sono il maestro della velocità? Forse potrei esserlo se mi impegnassi a farlo. È davvero qualcosa che penso parli a persone di tutte le età.

Giacobbe: Ricordo che ci fu una discussione quando Revelations fu pubblicato per la prima volta perché il principe Adam passò in secondo piano e Teela si fece avanti. Ma sento che lo spettacolo ha fatto un buon lavoro nel distribuire in modo che tutti abbiano il loro momento di sole. Si sono fatti avanti.

Rob: Penso di apprezzare davvero che tu lo dica. Sì, non è mai stata nostra intenzione tenere He-Man lontano per molto tempo. Ma averlo spento per un attimo, sai, secondo te, ha permesso ad altre persone di farsi avanti. E la cosa bella è che anche in sua assenza era così incredibilmente importante. Senza di lui, vedevi che il mondo stava cercando di andare in pezzi in molti modi, ma d'altra parte lui rappresentava anche qualcosa di ideale, che potevano parlare agli altri personaggi. Voglio dire, Teela è in grado di raggiungere le sue nuove vette in gran parte grazie all'esempio che riconosce Adam dà e a ciò che significa per il mondo. Quindi questa era la nostra intenzione e il nostro obiettivo. E poi ovviamente, quando torna, è, sai, preparati, il mondo tremerà.

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Immagine: il principe Adam in Masters of the Universe: Revelation – Mattel / Netflix


Prima dell'Apocalisse e della Rivoluzione Netflix ha pubblicato She-Ra e le principesse del potere. Quella serie ha avuto qualche influenza sul ritorno di Masters of the Universe?

Rob: Non ha influenzato direttamente in alcun modo ciò che stavamo facendo Padroni dell'Universo E He-Man . Ovviamente, a parte il fatto che è una cosa meravigliosa e sicuramente, ci sono buone notizie e risposte nel genere, ma soprattutto qualcosa del genere è una grande notizia, ma stavamo già pianificando da un po' di riportarlo indietro e come per riportarlo indietro. Stavamo solo festeggiando la vittoria di She-Ra perché parte della famiglia. Lui fa sempre il tifo per sua sorella e lei fa sempre il tifo per suo fratello.


In che modo Kevin Smith si è unito al progetto?

Rob : Kevin è stata una mia idea perché sono un buon amico e lavoro a stretto contatto con Ted Biaselli su Netflix, che è un EP insieme a me e Kevin su Revelation and Revolution. Quindi, io e Teddy stavamo già pensando a cosa avremmo voluto fare con lo show e a come avremmo voluto riportarlo in vita per i vecchi fan, ma in un modo nuovo. E ho pensato che Kevin entrasse e portasse il testimone con noi perché per quanto amassi i suoi film da piccolo, mi piacevano molto anche i suoi fumetti.

Sono un grande fanatico dei fumetti. E ho letto il percorso di Kevin su Daredevil e Green Arrow, in particolare Daredevil in cui Kevin era molto ammirato, come tutti noi, dal lavoro di Frank Miller su Daredevil. È stato in grado di raccontare una nuova storia che aveva molti richiami al lavoro di Frank Miller ma che era anche fresca e aveva nuove cose da dire. Questo era proprio ciò che stavamo cercando di fare con Revelation, ovvero abbracciare il passato, ma riservare anche molte sorprese lungo il percorso. E l'altra cosa su Kevin è che ha una specie di qualità simile a Stan Lee. E lo dico nel modo in cui riesce davvero a creare un'atmosfera da clubhouse e a parlare direttamente ai fan. Volevamo che fosse una celebrazione della cultura pop e lui è una perfetta incarnazione del divertimento della cultura pop. È anche una delle persone più gentili che abbia mai incontrato.

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Kevin Smith, Ted Biaselli e Rob David sul palco del panel di Masters of the Universe: Revolution al Comic-Con International 2023: San Diego, al San Diego Convention Center, il 20 luglio 2023, a San Diego, California. (Foto di Michael Buckner/Variety tramite Getty Images)

Si è buttato nel lavoro. Conosceva già il materiale. È un fan del genere. Non era il suo franchise numero uno, ma la prima volta che l'ho incontrato gli ho portato un'enciclopedia della Masters University. La seconda volta che l'ho incontrato, aveva segnato tutto. Aveva letto tutto dall'inizio alla fine e progressivamente si è appassionato sempre di più. È come Neo in Matrix. Lui dice: conosco il Kung Fu. Quindi è stato davvero fantastico lavorare con lui. Quindi io, Kevin e Teddy, a cui Kevin si riferisce come al triumvirato, le tre torri di Preternia, perché in Revelation e Revolution, siamo davvero noi tre a divertirci molto insieme ad ogni passo del cammino.

Giacobbe: Anch'io sono cresciuto guardando i film di Kevin. Sono anche iscritto al suo canale YouTube e guardo regolarmente il suo podcast [Fatman on Batman]. È sempre apparso eccezionalmente appassionato.

Rob: Lo è davvero. Sì, guarderà un animatic o leggerà. O sta scrivendo una sceneggiatura o è come leggere una delle sceneggiature arrivate da uno dei nostri scrittori. E se qualcosa lo commuove, mi scriverà dicendomi semplicemente: 'Oh mio Dio, hai visto la scena?' Sono in lacrime. Voglio dire, è davvero un ragazzo emotivo, e questo emerge nel suo lavoro, che ha molto cuore.


Com'è stato lavorare con gli animatori della Powerhouse Animation?

Rob: Powerhouse è uno studio con cui Ted Biaselli aveva già lavorato su Castlevania, e me lo presentò perché pensava che forse avrebbero potuto essere una grande aggiunta a questo.

Ho incontrato Brad e Shane laggiù, e Brad è uno dei proprietari ed è il direttore creativo dell'intero studio. Shane ha esperienza nello storyboard e attualmente gestisce la loro ala di produzione. Inoltre, Shane ha una serie di tatuaggi del Maestro dell'Universo sul braccio e sul petto. È un vero affare in termini di moda, e ho pensato, posso vederlo perfettamente.

Posso assolutamente vedere come questi ragazzi diventeranno ottimi partner, e lo sono. Poi hanno due registi, Adam e Patrick, che sono fan assoluti dei MOTU, ma anche due dei registi più attenti con cui abbia mai lavorato.

Voglio dire, se stai cercando di progettare qualcosa, giusto? Parte della nostra filosofia a riguardo era quella di riportare in auge il classico, giusto? Fondamentalmente prendiamo tutto il lavoro degli anni ’80 e diciamo che quello è testo. È da lì che partiamo, ma poi aggiungiamo questo ulteriore livello di radicamento nel realismo, grinta e forza per renderlo molto viscerale, primordiale, reale e più maturo. Volevamo che la proprietà reale sembrasse matura come i fan che erano ragazzini negli anni '80. Sono cresciuti, sono adulti adesso. Volevamo che maturasse insieme a loro. E poi anche per consentire nuovi design, nuovi costumi, nuovi aggiornamenti, nuove terre che potremmo visitare che potrebbero condividere lo stesso tipo di filosofia estetica, ma essere tutte nuove.

Questi ragazzi si sono tuffati in questo. Quindi ogni volta che stavano progettando qualcosa, avrebbero voluto conoscere la sua storia, la tradizione e come si adatta. E se non avessi una risposta, direbbero, ehi, ecco un'idea, e noi in un certo senso daremmo forma a questo insieme. Poi, quando si tratta di narrazione, quelle tavole sono pazzesche. Le scene di combattimento sono pazzesche. A Kevin piace scherzare sul fatto che nelle sceneggiature abbiamo solo messo in scena una lotta combattiva. Ogni volta che i personaggi combattono, lasciamo che Patrick e Adam e i loro artisti si divertano. Conoscono i ritmi della storia che dobbiamo colpire, ma dicono, non vorrei mai litigare con loro, giusto per dirla in questo modo, perché questi ragazzi sanno come tirare un pugno. E sono davvero alcuni dei migliori collaboratori con cui ho lavorato nel settore.

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ANAHEIM, CALIFORNIA – 18 AGOSTO: Rob David di Mattel TV e lo scrittore e regista Kevin Smith hanno deliziato i fan di He-Man al Power-Con 2019 con l'annuncio di un nuovo programma anime in arrivo su Netflix: Masters is the Universe: Revelation. Smith fungerà da scrittore e show runner, mentre Smith e David fungeranno entrambi da produttori esecutivi. (Foto di Rich Polk/Getty Images per Mattel)

Giacobbe: Penso che una cosa che si traduce molto bene con lo stile di animazione di Powerhouse è che puoi dire chiaramente che lo hanno realizzato, ma allo stesso tempo, come hai detto, hanno preso alcuni dei vecchi design, li hanno modernizzati un po', li hanno dati un look fresco, ma pur sempre molto He-Man.

Rob: Moltissimo. Sì. Questo è esattamente il tipo di etica e mantra che seguivamo. Ho una frase che ho ricevuto da un partner qui alla Mattel, molti anni fa, che mi è rimasta impressa, che penso sia fantastica, ovvero: possiamo essere nostalgici, ma non siamo mai retrò. Giusto? Quindi, stiamo onorando il passato, ma deve ancora essere fresco e guardare al futuro, e penso che sia quello che stavamo provando, sicuramente con lo spettacolo animato in CG, ma anche con qualcosa come Rivoluzione della rivelazione . È la stessa idea.

Giacobbe: Sembra sicuramente che ci sia il giusto equilibrio. Perché Castlevania è uno dei miei programmi animati preferiti e non vedo l'ora che arrivi la prossima stagione o la prossima stagione di Notturno , dovrei dire.

Rob: Hanno [Powerhouse Animation] anche altri spettacoli. Blood of Zeus, e hanno del materiale che non hai ancora visto, che sta per uscire, di cui sono davvero entusiasta perché sarà fantastico.


Qual è il futuro del Padroni dell'Universo franchising dopo la Rivoluzione?

Rob: Tonnellate di cose. Filare fuori Rivoluzione , abbiamo una serie di fumetti prequel che stiamo realizzando con Dark Horse. Riguarda Skeletor e Kaldor che diventano Skeletor e diventano il periodo in cui ha servito come allievo di Hordak con una storia scritta da me, Ted Biaselli e Tim Sheridan, che è stato uno scrittore di Rivoluzione E Rivelazione ed è un produttore associato di Rivoluzione e scritto da Tim.

Sarà davvero bello. Quindi, se ti è piaciuto Rivoluzione e ti sono piaciute le cose che abbiamo fatto con Mark Hamill e William Shatner e Skeletor e Kaldor e Keith David nei panni di Hordak, e vuoi vedere il retroscena a cui si accennava in Revolution, questa serie è per te. Abbiamo un’incredibile linea editoriale che continuerà a emergere da questo.

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Immagine: Hordak, Skeletor e scheda madre – Mattel / Netflix

Poi, ovviamente, abbiamo tantissime, tantissime altre storie da raccontare, forse, sai, un'animazione tratta da Revolution. C'erano un sacco di eccellenti piccoli cliffhanger e scene extra nei titoli di coda per farti sapere dove potremmo andare a parare con le cose, o potremmo andare con le cose, il che è molto eccitante. E poi, ovviamente, Mattel ha un film in sviluppo per Masters of the Universe, ma il film Mattel è al timone e ne siamo entusiasti.

Quindi penso che il futuro sia luminoso. È assolutamente brillante per Masters of the Universe. Voglio dire, questa è un'epopea senza fine che ha avuto tantissimi grandi contributi da tanti narratori diversi nel corso degli anni. Ed è come un mito. È un mito vivente che, si spera, continuerà per sempre.

Con lo spettacolo in CG, stavamo reimmaginando un riavvio per una nuova generazione, rimanendo fedeli all'essenza e al nucleo ma esprimendolo in modi tutti nuovi e anche ricominciando da capo. La prima volta che il principe Adam trova la sua spada, ma in Revelation, Revolution, poiché sapevamo che stavamo cercando principalmente di parlare alle persone che se lo ricordavano, non volevamo ricominciare da capo, giusto? Volevamo avere un seguito all’intero canone degli anni ’80. L'intero mondo dei MOTU degli anni '80, ma anche fare cose nuove, raccontare nuove storie e alzare la posta in gioco. È davvero importante che qualsiasi storia, qualsiasi proprietà, non rimanga congelata nell’ambra.

Le cose devono avere la capacità di sorprenderti perché se non ti sorprendono non sono vive. Potrebbero anche essere morti. E se qualcosa sarà vivo e vitale, dovrà sembrare rilevante e sorprendente, ma anche molto fedele a ciò che rendeva bello l’originale.

Giacobbe: Come con Skeletor: non so quale sia la sua esatta dicitura, come la sua forma da campione? Se vuoi chiamarlo così?

Rob: Buono per lo scheletro?

Giacobbe: Sì! Sembra così bello.

Rob: Questo è stato qualcosa che abbiamo fatto inizialmente nella DC Comics, ed è qualcosa chiamato Eternity War. È stato fantastico vederlo interamente portato in vita ancora di più nell'animazione. Ed è un momento che Skeletor aspettava da tutta la vita. Quindi sono felice che abbia avuto la possibilità di vestirsi e di divertirsi.

Giacobbe: Tutta la sua vita e la sua morte.

Rob: Sì, esattamente. È vero.

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Immagine: Dio-scheletro – Mattel / Netflix


Chi sono i tuoi eroi e cattivi preferiti di Masters of the Universe?

Rob: Bene, questa è una domanda davvero difficile da porre perché abbiamo così tanti personaggi fantastici su tutta la linea. E per quanto riguarda gli eroi, entrambe le mie risposte sembreranno un po’ basilari, nel senso che non diventerò troppo oscuro, ma c’è una ragione per cui amo così tanto questi personaggi. Adoro davvero Man-at-Arms, Duncan.

Lo trovo così avvincente perché in un mondo con utenti di magia così potenti, il fatto che sia una specie di ragazzo tecnologico in quel mondo, ma che riesca comunque a tenere testa, è davvero straordinario per me. Inoltre, nel classico MOTU, l'idea che sia una figura da mentore per Adam. Penso che sia davvero importante in ogni incarnazione dei MOTU che Adam abbia quella figura genitoriale nella sua vita, anche se non è il suo vero padre in un dato momento.

Penso che sia qualcosa di veramente avvincente. E il fatto che abbia anche un forte legame con Teela, soprattutto con la maga. Hai la magia e la tecnologia, che sono entrambe essenzialmente parte della famiglia per Adam. Quindi amo così tanto Duncan. E poi, per i cattivi, per quanto ovvio sia, deve essere Skeletor. Voglio dire, deve davvero essere Skeletor.

Voglio dire, adoro Trap Jaw. Adoro persone come il Conte Marzo che vanno un po' più in profondità, ma Skeletor è uno dei migliori cattivi della storia della cultura pop. Ha essenzialmente il corpo di un bodybuilder. Quindi sembra in qualche modo molto sano. Voglio dire, è blu, ma a parte questo, sembra incredibilmente sano, ma poi lo mescoli con il volto letterale della morte. E poi è un guerriero, ma è anche un mago.

Giusto? E poi questo non vuol dire nemmeno che, come sappiamo, è anche imparentato con Adam. Ha una pretesa legittima e rimostranze legittime, ma non è del tutto comprensivo perché è davvero un coglione, perdonami il linguaggio, in modo impenitente. Ma è anche divertente, affascinante e spiritoso. Penso solo che sia il migliore. Inoltre, provi un po' di compassione per lui a causa del fatto che è così ossessionato da una cosa, e non funziona davvero per lui, ma non gli impedisce di provare a farcela il più presto possibile. la prossima volta. Quindi penso semplicemente che sia il migliore.

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Immagine: Duncan, alias Man at Arms – Mattel / Netflix

Giacobbe: È banale dire che il mio cattivo preferito era probabilmente Evil-Lyn? Anche se alla fine non si è rivelata davvero malvagia?

Rob: Giusto! Buona-Lyn. Il modo in cui John Delancey pronuncia quella battuta alla fine mi colpisce totalmente. Sì, Evil Lynn, ovviamente. È così complessa e il suo rapporto con Skeletor è davvero fantastico. Abbiamo grandi cose davanti a lei.

Giacobbe: Ho pensato che la performance di Lena Headey fosse assolutamente fantastica!

Rob: Ha centrato l'obiettivo, è così professionale e gentile, ed era una fan di Evil-Lyn da piccola. Quando ci siamo avvicinati a lei, ha detto: 'Stai scherzando!?' Era il mio personaggio preferito quando ero bambina! e lei si è presentata per giocare. Era completamente presa. Le è rimasto sbalordito perché uno dei giorni in cui è arrivata, Mark Hamill era lì, e hanno avuto modo di girare le loro scene insieme, cosa non molto comune nell'animazione, che ci crediate o no. La maggior parte delle volte le persone registrano separatamente, ma quel giorno erano lì insieme. Ed era completamente fuori di testa. Come ci stava dicendo, stava cercando di mantenere la calma, ma diceva, sto recitando con Luke Skywalker in questo momento, ed è davvero difficile da elaborare.

E ha dato così tanto al ruolo, e il personaggio è fantastico. E adoro il rapporto che siamo riusciti a creare insieme per lei e Orko.

Giacobbe: Ironicamente, stavo per dire che Orko era in realtà il mio eroe preferito.

Rob: Sì, è davvero fantastico. Una delle cose nella stanza degli sceneggiatori di Revelation che tutti dicevamo di voler fare era che tutti amavamo Orko, e sapevamo che c'era una parte dei fan a cui non piaceva. Pensavano che fosse fastidioso, vero? Ma sapevamo tutti che era davvero uno dei migliori personaggi dell'intero spettacolo. Ed era un bambino. È un archetipo del bambino, giusto? E ha buone intenzioni. Quindi abbiamo pensato, tuffiamoci in questo. E alcuni dei nostri scrittori, Tim ed Eric Carrasco, hanno avuto molto a che fare con questo tipo di estrazione. Poi, ovviamente, Griffin Newman, interpretandolo, ha portato tanta di quella emozione nell'umorismo di Orko.

Giacobbe: Torniamo velocemente a Evil-Lyn. Il suo vestito da pipistrello da strega ha un design fenomenale.

Rob: Sì, questa è un’altra cosa che abbiamo fatto per la prima volta in DC Comics in The Eternity of War. Ha un profondo legame con la tradizione dell'Orda e di Hordak e un concetto che ho inserito nei fumetti chiamato Horokoth, che è la fine del mondo nelle religioni dell'Orda. Se mai potessimo raccontare quella storia, perché potrebbe indossarla, cosa significa, sarebbe davvero bello. Quindi vedremo.

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Immagine: Evil-Lyn in Masters of the Universe: Revelation – Mattel / Netflix


Quali altre proprietà Mattel possiamo aspettarci di vedere su Netflix?

Rob: Oh, non posso spoilerare le cose. Ma ve ne dirò uno davvero emozionante, di cui la gente comincia a sentire parlare e che uscirà il 4 marzo, ovvero Hot Wheels: corriamo , che è uno spettacolo che ho sviluppato insieme a Melanie Shannon e Jordan Gershowitz.

È una storia fantastica. È per i bambini, ma può divertirsi tutta la famiglia. Ambientato a Hot Wheels City con la prossima generazione di corridori Hot Wheels che erano in questo campo e scuola Hot Wheels e stanno imparando come essere grandi piloti. E abbiamo una fantastica sigla e colonna sonora di Patrick Stump, che, quando non crea i nostri brani, è anche il cantante principale di Fallout Boy. È anche un grande fan dei MOTU. Quindi sarà davvero uno spettacolo emozionante.

Per favore, dai un'occhiata, dagli un doppio pollice in su e spargi la voce, perché ne sono molto entusiasta. Poi, ovviamente, abbiamo grandi spettacoli di Barbie che escono sempre di più e altre cose che ti sorprenderanno totalmente, di cui non posso parlare ma che sarebbe emozionante per le persone vedere un giorno.


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