Quanto è diversa la versione completa di 'Baldur's Gate 3' dall'accesso anticipato?

Va bene. Ho impiegato poco più di 100 ore nell'accesso anticipato di Baldur's Gate 3 . Nel tempo trascorso dal rilascio completo del gioco la scorsa settimana, ho aggiunto poco più di 35 ore. Ho trascorso gran parte del mio fine settimana giocando a questo gioco. Avrei potuto uscire, vedere un film, bere qualcosa, ma invece mi sono perso nel Tadpole Hell. Adesso sogno questo gioco e penso di esserci ancora nelle prime ore del mattino quando mi sveglio per fare pipì.

COSÌ, Sento che, a questo punto, sono abbastanza qualificato per discutere i modi in cui è cambiata la versione completa, e ce ne sono molti. In effetti, questo gioco ha davvero funzionato come speravo, con tutti i tipi di sorprese sparse al suo interno.

Quindi, per quelli di voi che sono preoccupati che un gioco rimasto per 3 anni in accesso anticipato possa non essere molto diverso dalle sue prime iterazioni, né completamente realizzato... sono felice di annunciare che non solo è stato completamente realizzato, ma ha strati a quello che non vedevo nemmeno arrivare.



Sviluppo del personaggio letterale

Condividiamo un momento letteralmente toccante con Karlach.

(Studi di corsa)

Dopo tutti quegli anni di accesso anticipato, i personaggi principali hanno iniziato a sembrare una strana piccola famiglia digitale, quindi non mi aspettavo che venissero ampliati solo durante il primo atto. Tuttavia, praticamente ogni personaggio ha ricevuto un ritocco, cosa che ho subito capito che era il piano fin dall'inizio: c'era solo un limite a quello che potevano mostrarci durante EA, dopotutto, con il risultato che i personaggi erano più cauti O correva a suo agio con il giocatore.

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Ora, però, hanno più spazio per respirare ed è affascinante vedere come si è evoluta la loro scrittura. Gale viene in mente soprattutto, dato che era allo stesso tempo il più manipolatore E carattere pietoso per soddisfare i suoi bisogni. Molto di questo aveva a che fare con la natura della sua Sfera Netherese, la cui risoluzione non arrivò fino all’inizio dell’Atto 2, quindi il suo conflitto doveva essere costante.

Ma il Gale che incontriamo nel gioco completo è a quantità più comprensivo, facendo di tutto per proteggerti dalla conoscenza della sua situazione finché non è assolutamente necessario. Ciò che trovo particolarmente ammirevole è il fatto che non gli abbiano scritto solo per renderlo più simpatico per amore di simpatia. Hanno cambiato la sua narrativa in un modo che si adatta ancora al suo personaggio, ma fa sì che il giocatore voglia aiutarlo di più. E alla fine, lo hanno fatto con tutti i personaggi, il che è ancora più ammirevole.

destinato all'inferno

Ovviamente Wyll ha capito IL il più grande sviluppo del personaggio, dal momento che sostanzialmente lo hanno ricostruito da zero. In origine, Wyll era il figlio arrogante e fraudolento di un nobile che cercava il sangue dei Goblin; era carino, ma alla fine un po' noioso e poco cotto. Nuovo Wyll, però? Nuovo Wyll frangetta . Amo questo ragazzo. È l’emblema di chi fa del suo meglio ma non riesce a prendersi una pausa. La sua storia ha più senso, sembra più corposa, E è molto più interessante – e tutto si lega a Karlach, che, ovviamente, è un personaggio più particolare di prima, ma sapevamo che ne avremmo avuto di più in seguito.

IL soltanto la cosa per cui alzo le sopracciglia è il fatto che sembra che le relazioni progrediscano molto più velocemente ora, sia le amicizie che le storie d'amore. Dopo forse una settimana di gioco, Shadowheart mi dice che non ha mai incontrato nessuno come me e che sono abbastanza speciale da conoscere il trauma super enigmatico del suo passato. Dopo che ho fatto una o due cose che piacciono a Lae'zel, vuole spezzare in due il mio corpicino mezzo drow... sessualmente . Immagino che lo stress di essere in viaggio con un girino nel cervello possa aumentare il senso di urgenza, ma comunque. Raffreddate i vostri jet, signore.

… Oh, e sì, i tuoi animali domestici possono finalmente interagire tra loro. Ed è davvero carino.

Un'esperienza più cinematografica

Appare il diavolo Mizora.

(Studi di corsa)

Le vecchie teste ricordano i giorni in cui non avremmo avuto molti filmati e, se li avessimo avuti, ne prenderemmo una grande nota. Ora ci sono i filmati ovunque , e sono stupendi.

L'inquadratura degli eventi più importanti sembra sapientemente cinematografica e, anche se sono un clic veloce, di solito mi siedo e guardo l'intera scena svolgersi. Anche le animazioni sono davvero nitide e ben fatte, e non hanno i tipici bug EA a cui mi sono così abituato (ad esempio fondersi con il corpo di un altro personaggio, vedere le teste fare un esorcista torsione, ecc.).

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Anche al di là dei filmati, gli scrittori hanno intessuto una narrazione che sente epico, nel miglior modo possibile: te lo mostrano, non semplicemente te lo dicono. Le missioni che una volta sembravano diversivi al limite del livello, ora hanno un peso reale e i nostri compagni sono più coinvolti che mai. So già che farò molti altri playthrough, solo per vedere quanto altro mi sono perso le prime due volte.

Intrigo accresciuto

Il Guardiano dei Sogni protegge il giocatore.

(Studi di corsa)

La trama della versione EA era più sintetica e secca per quanto riguarda la natura dei girini e cosa dovremmo fare con loro. In particolare, il nostro Dream Companion, il secondo personaggio che puoi personalizzare, sembrava di natura più dannosa. Il gioco ha incorniciato la tua scelta di rafforzare i tuoi poteri di girino come un cedimento a una forza inconoscibilmente malvagia.

Ora è molto più incerto. Il personaggio ora si chiama Guardian e sono diventati così lontani dalla loro iterazione iniziale che sono come un personaggio completamente diverso. Il Guardian è molto più comprensivo del nostro scetticismo e offre una guida apparentemente senza secondi fini. Sono calmi, gentili e premurosi e ci daranno anche consigli al di fuori di sogni, fuori nel mondo.

Questo è assolutamente brillante , perché chi sa cosa vuole da noi questo essere? Eppure, dopo averli disegnati come vorremmo (il mio personaggio è disegnato secondo un personaggio di cui scrivo, quindi ho fatto sembrare il Guardiano il suo partner), è addirittura Di più difficile mantenere un fronte ostile e scettico. Voglio davvero credere che abbiano in mente le nostre migliori intenzioni, mentre prima ero sempre pronto a rimproverare il Dream Companion.

Suppongo che solo il tempo lo dirà?

Anche Di più opzioni di personalizzazione

Animali domestici mezzorco Scratch, un bravissimo ragazzo.

(Studi di corsa)

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Quindi avevano già molte opzioni per volti e capelli, ma i pazzi ne hanno aggiunti ancora di più. Di più! Ho contato almeno due volti nuovi solo per il mezzelfo, così come un altro tipo di corporatura: BUFF. Diavolo sì.

Oltre a questo, hanno aggiunto anche i piercing al viso, non solo per le orecchie, ma anche per le sopracciglia, il setto nasale e così via. Anche per quanto riguarda il viso, ora puoi aggiungere lentiggini, rughe, vitiligine, eterocromia. E sì, puoi cambiare i tuoi genitali. Vulva B per me, tesoro.

Ci sono anche due nuove razze che sembrano fantastiche: mezzorchi e Sangue di Drago. Inoltre hanno aggiunto la loro ultima classe, il Monaco, insieme a una miriade di altre sottoclassi a cui non avevamo accesso nell'accesso anticipato. Meglio ancora, se non ti piace ciò che scegli all'inizio del gioco, puoi reimpostare e riclassificare quando vuoi nel campo.

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Quindi è davvero così? Quello diverso?

Gale e Madeline

(Studi di corsa)

Ancora una volta, ho dedicato un'enorme quantità di tempo al gioco ad accesso anticipato, quindi credetemi quando dico che la versione completa sembra un sogno. E un gioco completamente diverso. È più fluido, è più avvincente e si sta già rivelando uno dei miei giochi preferiti a cui abbia mai giocato.

Tutto ciò che ho visto mi ha dimostrato che questo gioco è stato un totale lavoro d'amore dall'inizio alla fine e si riflette molto bene sul prodotto finito. Se eri preoccupato per questo gioco, non esserlo. È un gioco che penso che tutti dovrebbero provare, e un gioco a cui ho intenzione di giocare ancora e ancora, sapendo che c'è ancora di più da scoprire al suo interno.

(immagine in primo piano: Larian Studios)


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