Ecco il (possibile) motivo per cui Mario di Chris Pratt non ha un accento italiano

Bene, il Super Film di Mario Bros è uscito il trailer, che ci mostra un mondo in cui Bowser è all'attacco, i pinguini pensano che le palle di neve li proteggeranno da un esercito di tartarughe predatori e i funghi blu stanno perfettamente bene a ciascuno. Abbiamo finalmente ascoltato anche il punto di vista di Chris Pratt sull'idraulico più famoso del mondo.

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Internet attualmente si sta divorando vivo mentre le persone cercano di capire cosa c’è che non va nell’accento italiano di Pratt. Perché il suo accento italiano non suona italiano? Perché Mario non dice Sono io! e mamma mia!? Perché il suo accento sembra, stranamente, come se fosse di Brooklyn o qualcosa del genere?

Perché lui È , i miei adorabili paperetti. In questa continuità, Mario È da Brooklyn. Come lo so?



Perché sono cresciuto negli anni ’80.

Venite, miei teneri piccoli, miei dolci e innocenti bimbi. Lascia che ti accompagni in un tour del Mario vintage.

I fratelli Mario originali

Screenshot di Super Mario Bros., con Mario che salta sotto una casella delle domande.

(Nintendo)

Quando Super Mario Bros. uscì su Nintendo Entertainment System (sì, quella piccola scatola grigia con i controller quadrati) nel 1985, non c'era alcun retroscena per Mario e Luigi. Secondo il manuale di istruzioni nel gioco originale, Mario sente semplicemente che Bowser ha preso il controllo del Regno dei Funghi e parte alla ricerca per salvarlo. Non si dice che venga dall’Italia, da Brooklyn o da qualsiasi altro posto.

Tuttavia, quando la popolarità del gioco esplose e i personaggi cominciarono ad arricchirsi nei sequel e in vari altri media, Nintendo diede a Mario un retroscena. Se eri un ragazzino degli anni '80, quel retroscena sarebbe stato portato sullo schermo per la prima volta nel 1989, quando Il Super Mario Bros. Super Show! presentato in anteprima.

Il Super Mario Bros. Super Show!

Intertitolo di Super Mario Bros. Super Show, con Mario e Luigi in live action che ballano.

(Imprese Viacom)

Questa serie era uno spettacolo per bambini che iniziò la messa in onda nel settembre 1989. Ogni episodio di 20 minuti era composto da tre segmenti. Per prima cosa c'era un'introduzione live-action con protagonista il wrestler Capitano Lou Albano nei panni di Mario e Danny Wells nei panni di Luigi, in giro nel loro appartamento di Brooklyn. Poi lo spettacolo sarebbe passato al segmento animato, in cui i fratelli avevano un'avventura nel Regno dei Funghi (ma parlavano ancora con forti accenti newyorkesi). Alla fine, lo spettacolo sarebbe tornato a Brooklyn per concludere qualunque storia fosse iniziata nel primo segmento live-action.

Lou Albano ha doppiato Mario con un burbero accento newyorkese simile alla sua stessa voce parlante e, per anni, quell'accento è stato canonicamente la voce di Mario. Se non hai mai visto lo spettacolo, comunque, non illuderti: non è un bello spettacolo. Non regge. Una volta ho provato a guardarlo con ironia, ma era semplicemente troppo imbarazzante per godermelo.

Il Super Mario Bros. Super Show! è stato un capolavoro, però, rispetto al film live-action che lo ha seguito.

Super Mario Bros. (1993)

Locandina del film Super Mario Bros., con Mario e Luigi in posa sotto lo slogan,

(Immagini di Buena Vista)

Nel 1993, Buena Vista Pictures pubblicò Super Mario Bros. , un adattamento live-action della serie di videogiochi. Il film contiene i fratelli Mario (Bob Hoskins e John Leguizamo), Bowser, i Goomba e un sacco di altre cose del gioco, ma in nessun modo assomiglia ai personaggi e al mondo che i giovani fan Nintendo chiedevano a gran voce di vedere in un film. Il Regno dei Funghi è un incubo industriale distopico in cui le persone si sono evolute dai dinosauri. Yoshi è un T-Rex dall'aspetto realistico che non può parlare, le persone vengono trasformate in dinosauri e scimmie da un'orribile pistola a raggi che scioglie il cervello... è brutto, gente. È un brutto film. (Riesci a percepire la mia amarezza qui? Non ho ancora superato questo trauma.) Inoltre, la produzione del film era apparentemente afflitta da drammaticità e incompetenza, con Secondo quanto riferito, Hoskins e Leguizamo avevano bisogno di ubriacarsi tra una ripresa e l'altra solo per portare a termine il progetto.

Perché menziono tutto questo? Perché nel primo film di Mario, Mario e Luigi provengono canonicamente da Brooklyn. È lì che iniziano ed è lì che ritornano alla fine del film. La voce di Mario di Hoskins somigliava molto a quella di Albano.

Allora quando Mario è diventato italiano?

Super Mario 64

(Nintendo)

Tecnicamente è sempre stato italiano. Inizialmente era stato concepito come italo-americano, da qui il nome Mario. Ma non ha assunto un accento italiano fino a quando Super Mario 64 è uscito nel 1996. Il Nintendo 64 aveva molta più potenza di elaborazione rispetto alle precedenti console Nintendo e gli sviluppatori furono in grado di assumere un doppiatore, Charles Martinet, per interpretare Mario nel gioco. Il suono che hanno scelto per il personaggio di Mario non era l’accento di Brooklyn con cui i bambini di lingua inglese avevano acquisito familiarità, ma una voce con accento italiano radicalmente diversa.

E proprio quando la Principessa Toadstool venne trasformata per sempre nella Principessa Peach, l’accento italiano di Mario rimase, e da allora è diventato canonico.

Fino ad ora, a quanto pare.

Perché nel film si torna all'accento originale di Mario?

Locandina del film Mario Bros.

(Nintendo/Illuminazione)

Se Pratt o i filmmaker forniranno una spiegazione ufficiale, la pubblicheremo qui, ma nel frattempo abbiamo alcune teorie.

Prima di tutto, l’accento nuovo/retrò potrebbe essere un gioco di nostalgia. Ricorda che gran parte del pubblico di questo film è costituito da bambini e Nintendo/Illumination deve convincere i genitori a portare i propri figli a vederlo. Forse hanno deciso che il modo migliore per farlo era far sentire i genitori come se questo fosse il Mario che ricordavano della loro infanzia, fatto bene.

È più probabile, però, che abbiano deciso che l’accento di Brooklyn fosse più adatto per un lungometraggio. La voce italiana di Mario è divertente (immagino) per brevi filmati e slogan, ma puoi immaginare di seguire la versione del personaggio di Martinet attraverso un intero film? Non è l’accento in sé a rappresentare un potenziale problema, ma il modo esagerato in cui è sempre stato rappresentato nei giochi. Se i realizzatori si fossero trovati di fronte alla scelta tra un accento italiano più credibile e il classico accento di Brooklyn, avrebbero potuto semplicemente decidere che Brooklyn favoriva un migliore sviluppo del personaggio. E poi, perché rischiare di alienare tutti i tuoi spettatori italiani con un brutto accento quando potresti semplicemente farlo non alienarli?

Ecco qua: le (possibili) ragioni per cui Mario ora è newyorkese… di nuovo. Non sapremo quanto è bello il film finché non lo vedremo, ma il bambino degli anni '80 che è in me è felice di riavere Mario vintage.

(immagine: Nintendo/Illuminazione)


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