I migliori videogiochi incentrati sulle donne

I videogiochi sono un mezzo divertente. Tecnicamente hai un potenziale illimitato per essere chiunque tu voglia essere, ma in qualche modo è un compito arduo fornire quanto segue in un colpo solo: un gioco in cui giochi nei panni di una donna, in una storia che sembra reale e forse anche riconoscibile, e dove la femminilità della protagonista va oltre i suoi enormi tratti di terra poligonali.

Ora, non fraintendetemi, un appezzamento di terreno è sicuramente bello da vedere, ma il fatto che sia così difficile trovare (figuriamoci chiedere!) per una casa entro quella terra è davvero patetica. Per fortuna, non siamo in un paesaggio totalmente arido e ogni anno spuntano nuovi immobili sostenibili.

Mettendo da parte tutte le metafore, ecco alcuni dei migliori giochi che ho trovato incentrati sulle storie delle donne in modi davvero coinvolgenti e dinamici. E, come sempre, non esitate ad aggiungere i vostri suggerimenti nei commenti!



1. Siberia

Entra Kate Walker

(Microidi)

Ho appena scritto una recensione del più recente Siberia title , quindi ti darò gentilmente una spintarella in questo modo per un articolo più completo sulla serie. Tuttavia, per questo articolo, voglio dirlo Siberia è suonato più vero per me come donna adulta rispetto a qualsiasi altro gioco a cui ho giocato.

Segue le avventure di Kate Walker, un avvocato di New York assegnato a un caso di fusioni nella Fake Europe che finisce per portarla in tutto il paese. È una bellissima storia sul dolore e sulla bellezza che deriva dall'andare avanti nella vita, ed è rimasta con me in un modo molto sottile ma efficace.

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2. Il viaggio più lungo

April Ryan dentro

(Giochi del filo rosso)

Quando pronunci il nome April Ryan ad alcuni giocatori più anziani, potrebbero iniziare a piangere. Perchè è questo? Perché April Ryan è la bambina originale dei nostri cuori, e Il viaggio più lungo potrebbe essere semplicemente uno dei migliori giochi su una giovane donna là fuori.

Non solo la narrazione ha una qualità che purtroppo è diventata una reliquia del suo tempo, ma il modo in cui April abita questa narrazione è davvero empatico e naturale. A volte ho la sensazione che, quando scrivono di ragazze diciottenni, gli scrittori finiscano per creare archetipi davvero insulsi che non suscitano molta compassione. April sfida completamente tutto questo e ne esce come uno dei protagonisti più concreti ed esilaranti a cui riesco a pensare nei giochi, punto.

3. Dreamfall: il viaggio più lungo

Immagine di copertina di

(Aspiro)

Come il seguito di Il viaggio più lungo , otteniamo due deliziose narrazioni incentrate sulle donne Dreamfall: TLJ . Il primo è un ritorno ad aprile, in cui lei è più vecchia e più stanca, in un modo che personalmente ho trovato molto riconoscibile.

Ma la seconda narrazione è altrettanto impressionante: segue Zoe Castillo, straordinaria abbandono del college (ci piace vederlo). Non illudiamoci di pensare che le donne siano al 100% indifese o al 100% prepotenti; il genere è irrilevante quando si tratta della capacità di una persona di gestire le sfide della vita. In questo senso, Zoe è rinfrescante, perché lei È una giovane donna brillante e bella, ma sta lottando in modi che non sono sexy. L'intero gioco è una dimostrazione della sua capacità di crescere e questo lo adoro davvero.

4. La vita è strana

Chloe e Max nel gioco Life is Strange

(Square Enix)

Ah sì. Una delle ragazze adolescenti originali è un gioco di persone. Potrei cantare le lodi della gestione della femminilità da parte di questo gioco tutto il giorno, nonostante la scrittura goffa. Max e Chloe sono completamente desessualizzati in un modo che apprezzo, perché la società ha ancora uno strano problema con le ragazze adolescenti che hanno bisogno di essere sempre sexy.

Max è un completo idiota e Chloe sta reagendo al suo trauma in modi molto reali, al diavolo l'appetibilità. Amo queste ragazze da morire. Il gioco è uscito quando avevo più o meno la loro età e le loro storie mi hanno aiutato più di quanto possa dire.

5. La vita è strana: prima della tempesta

La vita è strana: prima della tempesta

(Aspiro)

Allo stesso modo, Prima della tempesta esplora il modo in cui le ragazze adolescenti si amano in un modo che è, ancora una volta, desessualizzato dallo sguardo della società, tenero e reale e assolutamente comprensivo. Dirò che penso che la trama generale di questo gioco sia piuttosto ridicola e rende difficile prendere sul serio questa voce come prequel. Ma il modo in cui gestisce la terribile adolescenza di Chloe è, ​​secondo me, davvero fantastico.

E poi c'è Rachel. Pensare a Rachel mi spezza ancora il cuore. Sono riusciti a dare vita al suo personaggio in modo così fantastico; è quasi crudele, considerando quello che le succederà dopo.

6. Orizzonte: Alba Zero

Aloy all'orizzonte zero dell'alba

(Guerilla Games/Sony Interactive)

Sarò reale qui, non sono un grande fan di Orizzonte serie! Ma ho ascoltato alcuni dei tuoi pensieri riguardo alle mie critiche al riguardo e sono giunto alla seguente conclusione: sebbene il gioco nel complesso non sia proprio il mio genere, sono d'accordo sul fatto che Aloy sia un personaggio piuttosto rivoluzionario.

L’intera personalità di Aloy è auto-materializzata, nel senso che va in giro per il mondo come individuo alla ricerca di un cambiamento positivo. Non opera in base a come gli altri potrebbero vederla; opera in base ai propri valori ed etica. Il suo mondo è separato dalle aspettative di genere e lei ne è il miglior esempio.

7. Effetto di massa

Jack e i suoi tatuaggi in Mass Effect

(EA)

Non volevo includere molti, se non nessuno, giochi in cui puoi creare il tuo personaggio, se non altro perché il genere non è un fattore così importante in quei giochi. Ma in Effetto di massa , ho davvero, davvero sentito un certo grado di potere inciampare, giocando nei panni del mio bellissimo Shepard, sparando ai cattivi in ​​tutta la galassia.

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Penso che gran parte di ciò che rende FemShep così amato dai fan sia il fatto che, a differenza del titolo gemello era del Drago , Effetto di massa tecnicamente si svolge nel nostro mondo. È una versione del nostro mondo che ha più o meno superato le disuguaglianze sistemiche, producendo un futuro in cui possiamo Essere Pastore. E andiamo, chi non vorrebbe essere Shepard?

8. Hellblade: il sacrificio di Senua

(Teoria dei Ninja)

Uno dei lupi grandi e cattivi della narrazione è rappresentare il dolore femminile, perché... non lo so, Dio non voglia che ci addoloriamo? Dio non voglia che smettiamo di essere consumabili per un minuto? E Dio non voglia che mostriamo segni di malattia mentale mentre siamo addolorati?

Ecco perché Hellblade: il sacrificio di Senua è un vero tour de force. È il tipo di gioco da cui le persone devono prendersi delle pause perché non rifugge dai luoghi oscuri in cui la mente può portarti. Inoltre, gli sviluppatori del gioco in realtà ricercato argomenti riguardanti la psicosi, invece di affidarsi solo a cliché riduttivi. Bravo, Teoria dei Ninja.

9. L'ultimo di noi parte II

Ellie in The Last of Us, in piedi nel bosco con in mano una pistola, con un'espressione infelice sul viso.

(Cane cattivo)

Non ho dichiarazioni definitive sul fatto o meno L'ultimo di noi parte II è un bel gioco. So solo che mi piace il modo in cui gestisce le donne nella sua narrazione. Sono completamente rimosse dalle aspettative sociali di una femminilità gradevole e sopportano (e fanno precipitare) tanta rabbia, dolore e violenza quanto fanno gli uomini nella storia.

Ciò che è rivoluzionario è nel fatto che la rabbia femminile è un altro grande lupo cattivo della narrazione, e le persone spesso sentono che deve essere sufficientemente giustificabile. Sarò onesto, come essere umano con molto dolore immagazzinato dentro di sé, ho avuto più catarsi guardando Ellie eseguire i movimenti rispetto a molte altre storie.

10. Il sentiero

Devo ancora capire come far funzionare questo gioco sul mio computer, ma ho guardato I lunghi video del creatore Izzzyzzz sul gioco e si innamorò della sua visione. Il sentiero , ispirato al Cappuccetto Rosso favola, segue cinque sorelle di diverse età e fasi della vita mentre si allontanano dalla strada verso la casa della nonna. Ogni lupo che incontrano cambia la loro vita in modi che sono astratti nella presentazione, ma molto, molto chiari per chiunque sia cresciuto come una donna: in modo inquietante, inquietante, meravigliosamente.

(immagine in evidenza: Microidi)


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